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Text File  |  1996-06-25  |  2KB  |  52 lines

  1. Stars v0.9. Copyright (c) 1996 Thom van Os (thom@usn.nl).
  2.  
  3. Right to freely copy and use non-commercially is hereby granted.
  4. The user assumes all risks. The author can not be held responsible
  5. for any damages suffered by the use or misuse of this product.
  6. (If you configured your /etc/vga/libvga.config correctly, you should
  7. be fine though).
  8.  
  9. This program uses svgalib to put your screen in 640x480x256 mode and
  10. plots a lot of dots on your screen. The user is able to rotate and 
  11. manipulate the stuff in real-time by using his keyboard. A complete
  12. manual is not available at the moment, but by pressing NumLock while
  13. running stars you'll see some of the options (just some of them though,
  14. so play around with the keyboard to find the rest).
  15.  
  16. Send me some email and tell me what you think of it.
  17.  
  18. Have fun,
  19.  
  20. Thom van Os    (thom@usn.nl  thom@ixe.net)
  21.  
  22. ------------------------------------------------------------------------------
  23. Known bugs:
  24.  
  25. - Reading big 3D object files may sometimes result in a crash (especially
  26.   if you don't have enough (virtual) memory).
  27. - In some wierd cases your current font will be trashed when you exit stars,
  28.   this can be fixed by typing "setfont default8x16".
  29.  
  30. ------------------------------------------------------------------------------
  31. Credits:
  32.  
  33. Thom van Os        almost all of it.
  34. Marco van der Kolk    font code, 3D solid parser, morph, plane solid
  35. Elmar Kolkman        gravity, ball objects
  36. Lesley Edens        objects: cone, galaxy, rings
  37.  
  38. ------------------------------------------------------------------------------
  39. Future:
  40.  
  41. Manual            real soon now ;-)
  42. multi-mode support    svgalib doesn't work very well on my S3-964/TI3025 yet
  43. Source cleanup        so I can distribute it
  44. Demo mode
  45. Object shading
  46. Star-Wars scroller
  47. Stereo output
  48. Audio input
  49. Bigger stars/planets
  50. Faster morph
  51. Multi-user N-D combat sim.
  52.